Дейна Барет

Дана Барет беше първият клиент на „Ловците на духове“. Дана Барет беше професионален музикант, живеещ в Ню Йорк. Тя свиреше на виолончело в „голям симфоничен оркестър“, вероятно Нюйоркската филхармония.

 

Вселена: Ловци на духове
Цитат:  
Позната като:  Дана
Появявания:  Ghostbusters
Ghostbusters II
Ghostbusters: Afterlife
IDW Comics
Играна от:  Сигурни Уийвър 

Дана в Основния канон е развита въз основа на Ghostbusters (1984), Ghostbusters II, Ghostbusters: Afterlife и Ghostbusters: Frozen Empire.

В Ghostbusters: The Video Game (реалистични версии), който е Вторичен канон, Ghostbusters (1984) и Ghostbusters II предхождат събитията в играта, докато Ghostbusters: Afterlife противоречи на играта.

Дана (прайм версията) се появява в комикс поредицата на IDW, която също е Вторичен канон. Тя следва Ghostbusters (1984) и Ghostbusters II, като включва и някои елементи от Ghostbusters: The Video Game (реалистични версии) и Ghostbusters: The Video Game (стилизирани версии), както и е канонична спрямо Tobin's Spirit Guide (Insight Editions).

Дана Барет е един от малкото персонажи в поредицата Ghostbusters, които преминават от ролята на обикновен свидетел на свръхестественото към пряк негов участник. Тя не е просто клиент на Ловците на духове, а става ключова фигура в основния конфликт, тъй като е обсебена от древното шумерско божество Зуул – Пазителят на портите. Това я превръща в символична „врата“ между човешкия свят и света на свръхестественото, което добавя дълбочина към персонажа ѝ и подчертава уязвимостта на обикновения човек пред космически сили, които не може да контролира.